• 《闹闹天宫》最新测试版更新内容爆料
闹闹天宫

类型: 动作 

安卓:不删档内测

《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技手游,融合了io与MOBA游戏的精髓, [详情]

《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技手游,融合了io与MOBA游戏的精髓,英雄皆为中国传统神仙。无需铭文,无需推塔。4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,能随时随地都能轻松和好友来一局! 【公平竞技,逆转翻盘】 无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单! 【据点争夺,全局压制】 无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌

开发者:腾讯科技(上海)有限公司

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亚虎娱乐官网评分8.1

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全部评论

  • 天喵(1775770379) 来自于 亚虎娱乐官网手机站 2018-06-26 09:17

    我觉得这款游戏可玩性挺高的,画面超级养眼。打造了我国古代传统风格,游戏里运营着天赋和技能。每个英雄都有不同的打法之处,配音也很优质。游戏里可以单排和四排进行匹配和比赛。比赛主要靠与队友之间的配合,团队作战是这个游戏的核心。随着我们等级和能力的提升,匹配到的人也是越来越强。如果靠单人发挥很难赢得比赛,除非操作非常熟练!

  • 一个人吃饭睡觉打电动 来自于 亚虎娱乐官网手机站 2018-06-26 10:53

    内测刚开区官方给了我们新玩家不少礼包和奖励,是一个非常好的优策待遇。这款游戏每个英雄的技能都会发挥出极高的水平。最炫的就是脱离地面,在空中全方位自由飞行战斗,在战斗时候,桃子数越少的那一方,就要在接下来的战斗中拼命寻找机会翻盘。可以说整个过程是非常刺激惊险过瘾!期待官方早日能让游戏公测发布!多多发放礼包!

  • 亚虎娱乐官网玩家257490619531 来自于 亚虎娱乐官网手机站 2018-06-27 04:38

    我是一个超级喜爱空中自由战斗的铁粉。这款游戏是其一。画风很Q版,也塑造了等等一些英雄。闹闹天空独特的之处在于,可以偷桃,抢据点!让剧情变得更激烈。玩游戏心情不要像王者一样的功利性,要享受对这款游戏的热爱。我对输赢都不在乎,态度最重要。好的心情玩游戏,赢了才有好的心情。我感觉内测阶段英雄好少,公测之后应该多加英雄和背景画面!

  • 墨澤ゞkbvjv 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-01-27 10:25

    游戏画风很Q的,玉面狐狸,二郎神等等,萌呱呱。 大家习惯了画面精细辉宏的大型mobe游戏后,可能会觉得这游戏一般般,也就是来凑个热闹似的。但这游戏其实挺有自己的特色。偷桃,抢占据点。它的地图和一般的mobe游戏有区别,有风道等地形特点。其实是很别致的【国风】游戏。值得上手。 玩这款游戏不要抱着如王者一样的功利性,享受对战的乐趣就好,不要在意结果,你会发现这游戏挺有意思的。如果别人说你是小学生才玩这游戏,别介意,玩游戏让自己开心就行。^ω^ 只是目前开放的英雄较少,不过以后定会慢慢出的。

  • 好奇乘客 来自于 亚虎娱乐官网APP 2019-01-20 18:59

    三颗星 推荐 玩了几天说说感想。 先前吐槽画风,玩了几天玩了十几个英雄,审美适应了,才发现其实模型做的挺细致哈哈。但是我个人觉得这款游戏,对白手玩家很不友好。可以说是法宝仙缘抽奖,没钱没得玩。游戏里碰到一个玩了半个月的,他说他还是三个法宝,抽奖没有特别惊艳的礼物,30仙玉,388元宝就已经冒仙光了。60仙玉抽一次奖,一次三个奖品,想了一下其实抽奖和仙玉算是这款游戏最良心的地方了。但是灯下黑的是,抽奖一次只能升一点“幸运值”,然鹅200才能换英雄,而且仙玉和点券等值。。。反正这个游戏,我个人觉得比较小众,如果没有腾讯特推,可能火不起来,可能寿命不长或者将就混日子。 这款游戏给我的感觉就是小气小气很小气,吃相还不好。各种地方法宝碎片仙玉什么的都特别难获取,这几天让我觉得最良心的就是仙玉。其他的,呵呵了。 说到法宝碎片,竟然不能跳过教程,或许可以退出游戏重新进,不然它会让你升级一个你几乎用不上的赠品法宝,而且不给你退碎片,出征一次才一百多一点碎片一下给我用了1200,还不还。游戏内部物价太高。我这种小白承受不来,只能默默玩游戏,不指望充钱装大神。 推荐新手英雄两个,免费铁扇公主送皮肤“冷血大娘”,首充英雄“小白龙”。 铁扇公主作为免费赠送英雄可以说是溜人收残血必备信任英雄。被动放技能跑得快。一技能AOE减速伤害,二技能眩晕伤害,三技能地图炮。因为有被动所以我天赋选择一技能加减速减CD+被动BUFF+一技能散射+大招组合加伤。能跑能打,混分大娘。具体玩法就是敌来我退,敌退我追,怎么贱怎么玩。 小白龙怎么说呢,没有平A,除了三技能,平A和前两个技能相互组合,用了其中两个技能,一技能二技能和平A键技能同时强化刷新CD,而且强化技能没用,先前的普通技能也在CD,三技能就是直接刷新强化技能,所以熟练度高的话,小白龙可以连续使用四段位移,还能回血简直可怕。因为被动刷新技能强化技能机制,导致如果不是太膨胀,小白龙能混的风生水起,灵活且有伤害。而且平A强化可打两次波,强化非上一个二技能可以位移两次,反正,说了这么多我知道你们也不一定看明白。但是玩了就知道这个英雄,简直就是个跳蚤。。。但是还是被二郎神撵着跑,对。二郎神就是那个抽奖等价一千软妹币才能领的英雄,帅气,强大。就是贵。 游戏最开始买的就是聂小倩,没办法,人家可爱啊,嘎嘎嘎~ 游戏做的不错,就是吃相难看,我最多三颗星。实在没有啥好感,毕竟微信礼包+公众号礼包签到问答+平台激活码一些乱七八糟的,领了跟没领一样,没有任何优惠力度,福利贫瘠,很难生出好感,但是聂小倩是最可爱的,不接受反驳。 (⋌▀¯▀)=☞盘他

  • 文豪白夜行 来自于 亚虎娱乐官网APP 2019-01-18 16:43

    一句话总结这个游戏就是:让那猴子再抢多点桃子,然后群殴死他,文体两开花。 说好的我齐天大圣天下无敌的?怎么什么小妖也都能来抢桃子了? 闹闹天宫更像是IO游戏,通过争取资源获得胜利,击杀时可以抢夺对方的资源。所以这个游戏对团队配合的要求十分高,瞎打一气的其实很难获胜。再加上游戏没有装备设定,等级优势就有点逆天了,一个8级的随便虐3个5级的都可能,当真是顺风神,逆风狗,更可怕的还可能被坑墓地,跑都跑不出去基本这局就凉了。 所以,目前游戏的平衡性还是堪忧的。再加上局外法宝的养成,又肝又氪,更别提平衡了…… 其实个人觉得,既然没法平衡,不如直接扩大运气成分,出一些可以影响战局的局内道具,甚至加入局内装备掉落,像DOTA圣剑那样死亡掉落争抢不也很刺激。这样至少不会一局被压制到死,最终导致体验极差。 总体来说,游戏还不错,不过玩久了会有些单调。 最后,大鼻子像吹爆啊,又肉攻伤害又高,超短CD李元芳大招,挡路抢人头必备。

  • 好奇乘客 来自于 亚虎娱乐官网APP 2019-02-25 14:46

    不好意思,打脸了。 玩到现在,除了微信区没有几个好友玩这个,我之前说游戏不“大方”,我现在改正一下,游戏还是很良心的。 除了小白龙,我没有花一分钱,升级送抽奖也是能抽出皮肤的,每天的凡间游历我都做完,换了两个皮肤,抽奖抽了三个皮肤,前段时间做活动,幸好微信区有四个好友,轻松完成任务又领一个,每个英雄都可以通过亲密度获得某个皮肤。 经常玩,这种画风也习惯很多,工作室故意做成这种画风,玩着玩着还是发现建模有很多细节做的很细腻。我一开始眼拙才玩了几天,也是不太喜欢。 皮肤除了一开始几个不咋好看又贵,但是出的新白龙皮肤特效满满,帅的一批。 我不知道别的区,或者别的玩家好友多不多,我几乎没有开黑过,但是匹配和排位没有遇到等很久没人的情况。 喜欢白龙和聂小倩,聂小倩还是适合开黑玩,没有配合,也比较脆,就容易被蹂躏。 之前说过法器,在我每天都做完游历之后,发现法器也不是很难,相反很容易得到,难点就是升级。 没给五星是我觉得游戏发展空间还是挺大,毕竟现在也就几个模式,活动也没几个,几乎都是宣传活动,希望这个游戏能很好的活下去(╹⚇╹?)

  • 佑一梦 来自于 亚虎娱乐官网APP 2019-01-22 19:53

    这绝对是充满国风的一款游戏。 这是最近比较特别的游戏了,创意满满。这款游戏一上线英雄就很多,西游记的背景下,各路大神大仙任你驾驭。可能自己比较运气好,抽了十次就换到了二郎神。 说一下游戏的核心玩法吧,玩法跟其他的还不一样,游戏内需要的是捡桃子,到达1000触发决胜时刻,桃王(组队里拥有桃子最多的玩家)会被对面看到位置,对面全力打死桃王或者其他对方队友夺取桃子,使其桃子数量少于1000,对方一旦少于1000会立刻停止决胜时刻。既然游戏内以桃子为游戏评判标准,那么如何获取更多的桃子数呢?第一点通过杀死地图内的小怪和精英可以获得桃子,地图上有4个区域产出桃子,占领多个地区会有桃子数量,而且桃区一定时间后会成熟停下可以摘取不少的桃子数。这就是关键的获取方式了,总得来说就是积少成多吧。虽然核心玩法是收集桃子,但是取胜的条件还是很有讲究的,守方需要大家在保证桃子不被对方抢到还要去收集更多的桃子数量,一来是吃桃子可以恢复自身血量,二来是为了保证自己方被对面抓死一个之后可以保持己方桃子超过1000,不至于被终端决胜时刻,只要队伍下方的进度条满了以后就取得了胜利。正常来说如果一直不停可以在10分钟之内结束战斗。但是也有比较焦灼时候,那就需要很多时间了。 游戏英雄有很多,玩了几天总结了一下比较好用的英雄。第一个就是二郎神,残血的收割机,只要盯着残血,团战偷人的大杀器。首充6元的英雄,这个我就不说了,自己没有但是自己却被对面丝血反杀了好几次。齐天大圣孙悟空超长控制伤害也不低,很多人喜欢用。法师有嫦娥和铁扇比较玩的多。一个控制减速,一个伤害贼高还有复活,这些都好用。英雄很多,自己玩的也不是很多,所以还有很多需要大家自己玩。 虽然游戏很新奇,但是还是有些不如意的地方。第一点就是特殊玩法了,第一个是只能用一个技能杀人,2V2,但是英雄比较固定,玩一会就很没有意思了。第二个玩法,地图大逃杀,但是好像我们只有逃跑,不过那些人越来越快,而且都是一些减速控制技能,就是被碰到就肯定死了。但是这两种玩法,玩多了就很没有意思了。 第二点就是那个法宝了,射一次的CD也太久了啊,多射一次需要120,但是好像一直都是优先射法宝材料,而且刷新不出来攻击法宝。不知道是不是我的运气差。 国风满满的游戏,还是很不错的,推荐一波。

  • 稚白年 来自于 亚虎娱乐官网APP 2019-04-19 18:16

    我十分乐意给它一个五星评价,四星认可再多加一星鼓励,同时又十分担心它在小范围的认可中被迫消失。 游戏正式运营之后,各方面都有条不紊地走上了正规,也接受了公测期间的一些建议,对一些英雄进行了改动。 给人的第一感觉就是满满的中国风,英雄取材于中国传统的神话故事,以西游记为主,同时涵盖聊斋志异、封神榜、白蛇传等故事里的知名角色;英雄模型的塑造也从中国传统戏曲里吸收了灵感,又各具特色;从道具的设计、角色的语音和赛季名称这些小方面都能看出中国特色。 在游戏里,每个人都能找到自己的本命英雄,除了个别伤害较低的辅助英雄外,任何一个英雄都能秀得风生水起,当然做到完全平衡是不太可能,这也是需要时间和精力去不断改善的一个地方,拿前一阵子新出场的九头虫来说,已经成为现版本比较强势的英雄之一。 新手指导只是告诉了游戏的大概玩法,即争夺仙桃达到一定数目维持到计时结束。很多玩家应该对这个玩法并不陌生,比如《荒野乱斗》的一个主要玩法就是这样。我个人比较喜欢匹配里的四象模式,这个玩法更考验配合,而且放大了英雄的特点,所以有时候以一敌多完全不是问题。目前来看,娱乐模式比较不受玩家重视,所以希望后面可以出现更有创意的玩法。 就我周围朋友的反应来看,其实不少人并不容易接受《闹闹天宫》,一是觉得玩法没意思,二是觉得游戏看起来很幼稚,但我个人比较喜欢,每个人都有自己的看法,只能说要“求同存异”。(说实话,我觉得名字是挺幼稚的) 国风轻竞技,对自己的定位还是挺准确的,基本上十分钟一局,快节奏完全是一个需要继续保持的优点。 该说的基本说完了,只希望有一天它真的能配上五星评价。

  • ⁽⁽ଘ朝̌文̌ଓ⁾⁾ 来自于 亚虎娱乐官网APP 2019-03-15 11:58

    游戏Q萌又独具特色的画风实在是太讨喜了,非常符合我的胃口,其中又夹杂着不少戏剧的元素,甚至有当初上美的风格。玩法相比常规的MOBA游戏,个人觉得休闲性会更强一些,毕竟继承IO类游戏的很多元素。 熟知的推塔变成了占点抢桃,符文则成了养成玩法的法宝,BUFF则成了游戏中的“五行符”,多种特效使得对战时的胜率变得更有可能性,合适的时机与合适的符文都能在关键时候保你一命,化身仙鹤的技能则给玩家多了一个逃跑或追击敌人的选择。 加上类似“吃鸡”游戏中毒圈的设定,当游戏到达一定的进程将会产生雷云覆盖,玩家将受到持续伤害,只有在特定的区域才能躲避雷云。雷云的设定给游戏带来更多的乐趣,如引导敌人进入雷云送,借助雷云躲避敌人的追击,或是腰缠万桃藏身雷云之中…… 最后一提个人觉得游戏内的不足之处,如法宝养成过慢,角色间平衡性也值得继续斟酌,部分角色真的太强势了,比如聂小倩。此外游戏的内容更新也确实挺慢的,虽说慢工出细活吧,但是从游戏开测到我写下3月10日写着下这篇文章,游戏内的玩法更新没什么太多的进展,玩久了会觉得有些枯燥,天天都只能偷桃这谁顶得住啊,个人觉得作为一款手游这样的更新节奏还是有些慢了!先考虑考虑多出几个有趣的玩法吧!

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