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楚留香

楚留香

角色
安卓:公测
开发商:杭州网易雷火科技有限公司
8.3
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更新时间:2018-11-09
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玩家评论

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全部评论

  • LL九27935 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-07-05 10:49

    良心之作,最大特点就是很精致,一看就是用心做的游戏。 3D效果特别好,画质超清(目前见过的国产古风类游戏中觉得最好的),画面、画风超美。剧情很有内涵,值得耐心品鉴,也适应各个年龄段的人阅读,不产生尴尬和冲突。文笔很精致,文字也很有内容。人物衣服设计靓丽,也很适合人物的个性和形象。npc很生动,每个npc个性都很鲜明。人物设计很好,个性鲜明、角色塑造的很丰满,人设饱和不重样。声配悦耳动听,也符合人物形象,使人物性格塑造更加丰满和突出。BGM也是心水之作,好听不生腻味,很耐听,配着音乐看风景很有带入感。轻功很新颖,自由度很高。风景细致,细节点很多(风景的细节太精细,都没空一一浏览完,作为风景党也只能大致浏览)。时常答题出文常也算是边玩边学,玩好了也涨了小姿势。捏脸用坐标系调节自由度高、玩家发展空间大,很吸引人(喜欢第二版本的捏脸,即漂亮调节度也高,但不知道为什么现在的捏脸系统修改的那么丑)。更多优点不再提及,因为大家都有目共睹。 这个游戏很难挑出太大的缺点,但是有些小毛病难以避免。最大的感受就是每天时间浪费特别多,还特别枯燥,收益也甚微。比如每天想要获得经验的任务就几个,为了经验天天循环容易腻,这就不耐玩了(循环到吐,所以想汽油)。副本也是得循环打,剧情不能全跳(只能跳部分),很浪费时间。奖励依旧不多,容易让人懈怠和疲倦。社交对我们这类单机党来说没带动感,不容易牵住我们的情感,不能让人流恋,不能让人上隐(虽然让人不上隐是件好事,但这样是留不住人的)。 最重要的就是不会掌握玩家的心理和情感,这个游戏容易让人产生腻味、枯燥、乏味、疲倦、懈怠、积极性不高、好胜心弱、孤寂没牵挂、没自豪感、兴趣消亡等等负面情绪。所以本来很精致的游戏为什么会有那么多人不满意,那么多人都流失了,原因就在这里。 就暂时先弃坑了,因为实在是腻味了。等我什么时候想玩了再回来看看。

  • 染料化学 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-09-02 23:47

    a了快两个月了,玉门春风开服第一天玩到200天没有断过。讲讲这个游戏的好与坏。 先说好的,对于风景党玩家来说是个很不错的游戏,极致画面下的风景确实很好,游戏后期越来越多的生活系统也让休闲玩家过的自由自在。 再者操作系统,每个门派的操作难度大致在同一水平线,但是要玩出高手的感觉就需要一点天赋了。各个环节的按键也都好找,实在不明白楚留香精灵也能快速找到答案,这点挺人性化。 副本做的不错,前期最大的乐趣就是新出来一个副本之后就个朋友一起开荒,然后可以总结出很多不同的配置和打法,并且如果不是那种氪了十几万以上的玩家,有些副本还是挺需要配合和操作的,不过副本剧情做的一般般。 再来说缺点,队友我这种喜欢pvp的玩家就不是很友好,氪金当然也氪,但是那种氪了几万或者几十万的玩家喜欢在pvp装x,所以喜欢练pvp的人游戏体验是比较差的,以至于什么名剑天下的参赛选手,大家基本都是抱着氪金大佬菜鸡互啄的眼光去看的,作为老玩家还是觉得这种比赛很尴尬。 然后游戏里面有不少bug,虽然制作组修复bug挺勤快,但是每周五更新之后必有bug,这也是很蛋疼的一件事情。 再者游戏里面倒金的人多,风气不是很好,不过不氪金的话,这种事情对你们来说就不是事情。 最后想说的是,日常还是太多了,尽管制作组想减少做日常的时间,但是有些节日活动会成为新的日常,这也导致学生党上班族的耐心是越来越少的,本人打算a的最后两个月除了势力战和帮战就没上线过,也是基于没什么时间玩。 新玩家想玩的话,任何门派都可以,因为不是要当什么江湖高手或者副本杀手的话,这个游戏是非常适合打发时间的游戏,但是一旦想在江湖出名什么的,就得氪金然后花大量时间肝日常练操作,玩下来一阵阵心累,这也是诸多玩家后期就退游的主要原因。 不过很多玩家和我一样,a了之后有时候会想想帮派里面是不是还这么热闹,徒弟是不是还很皮,这次势力战有没有拿到更多的地盘.....所以回归玩家有时候也是一道有特色的风景线。希望各位在江湖过的自在。 玉门春风——染料化学

  • 孤城丶苏苏 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-01-26 22:35

    端游级的画质让人看着很舒服,无缝地图更是目前市面上所有的手游都不曾拥有的。 有趣的npc互动系统独树一帜,轻功战斗更是一绝。 唯一希望的就是这游戏贫富差距不要太大,不然就没意思了,虽然说土豪是游戏吸金的来源,但是平民才和人气才是游戏立足的根本。

  • KF疯子 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-02-17 12:41

    游戏还是不错的尤其是掐脸这一个,可以让玩家感觉有点代入感,然后说下游戏币与代币这个到还是可以接受,因为大多游戏比如龙之谷等的游戏都有所以感觉还是很普遍的。可是这个游戏有一点让我弃坑的是,装备你是推荐买还是打造?打造70~90装备基本别想黄,如果想黄可以,先充6元然后装备的黄武可保用到70,如果还想黄,买羽毛基本从这里就开始么有钞票活不了的情况开始出现,再来说说副本,85前期的副本基本还可以,只要会打的几个人前期配合好基本都能过,但是我想问问这个是手游吧?你把85的副本直接做成什么样了?三个BOSS第一个和地三个BOSS都不用跑位,基本动动几下就过来,但是敢问一句,85第二个BOSS才是大BOSS吧?基本打到哪里都拉不住~尤其是那双胞胎合体放大的时候哪怕给留个血皮我基本也接受,但是内俩货只要在一起,就是全秒,这个我就基本接受不能了,手游不是都应该悄悄比端游简单一点吗?为毛这个剧情比魔兽世界打团本还累?可能我说的还不太全面,因为我刚公测就玩到85打内个副本,我就不玩了。如果有大神对我的拙劣见解不同意的。我也不接受。因为这就是我的真实想法。啊!对了它的任务系统尤其是贡献系统我基本没献啥,因为做任务给的奉献材料我至今还在仓库保存,因为我的武当大湿兄都没有跟我要的趋势~这个游戏到是有一点值得我留恋的就是内个随机任务因为你不知道会因为什么事就出现了任务,是好人还是坏人值得选择!

  • 红莲  来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-01-15 13:40

    写在前面:第一个点评特别码给楚留香 1.色调舒服:不多说风景天气画质,相信有目共睹。现在的游戏大多追求色彩饱和度很高的画面,虽然乍看华丽却很容易视觉疲劳。而楚留香确实是少有的沉淀下来的游戏,它的色彩饱和度不高,甚至一开始你会觉得很暗淡,但它确实耐看而且护眼 2.BGM贴切:始终相信音乐对于游戏的影响力绝不弱于其他因素。而楚留香里的BMG大多采用古琴、二胡、筝、箫……管弦奏鸣,丝竹相和,它不仅仅是视觉上的江湖,听觉也不放过(已下载一整套楚留香BGM为敬) 3.剧情丰富:正义与罪恶冲突下的亲情;两段不同性格造就不同结局的爱情;封建社会家长的旧观念引发的悲剧;守旧派和新生派的矛盾。绝不是简单的打怪闯关,每一步抉择都影响后来的故事。事实上楚留香的NPC带给我最大的触动不仅仅是可撩可揍可碰瓷,更是剧情里在教我做人的道理,它是一个有内涵的游戏 4.官方态度:也许最打动我的也是这一点,策划愿意去听玩家的想法 提出不能捏脸,公测就加了细化版捏脸; 提出性别不可选,公测加女华山男暗香以及萝莉正太体型; 提出对白没有声音,二测马上就加了配音; 难道这样愿意去倾听玩家想法而做出相应改善的策划团队不该去支持吗? 虽然就目前内测来看楚留香的问题还有很多: ⑴内存太大:虽然个人认为它值得这么大的内存,甚至应该再大一点。但是内存问题确实让很多手机望而却步,而且因内存产生的一系列闪退、卡死等问题基本无解 ⑵玩法繁复:其实初心是好的,但是被太多挂机自动游戏养懒的玩家占比重很大,不会玩就要批评游戏差而不会觉得是自己操作存在问题。近乎一个死循环,游戏简单就吐槽单一乏味,游戏繁复就嫌弃太难玩 总的来说,在手机允许的情况下楚留香确实是值得一玩的游戏,2月2日公测见✌ ———— 2018.1.15 ————

  • 〓雪泪寒〓 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-01-26 09:15

    作为一个内测老司机来简单点评一下楚留香。 楚留香还有人不知道是谁吧,古龙笔下武侠小说近乎神奇的存在,为什么呢?轻功天下第一,生平罕见败手,与红颜知己苏蓉蓉等破了很多江湖阴谋案子,为什么又称盗帅呢,一句话月圆之夜,踏月留香。楚留香手游以主角为题材命名,是以代入浓厚的江湖气息。任何游戏的制作目的离不开赚钱,氪不氪金问题不做评价,因为充钱是自愿的,没人逼你。游戏总评价我给4.5分,另外半星希望游戏越做越好。画质肯定是没的说的,玩法我觉得很有意思,能和 NPC.互动,能杀看不顺眼的人,坐牢就叫人来劫狱,还有帮派势力之战,什么十二连环坞,万圣阁等,轻功也不错,上次追人追到悬崖,从山下用轻功追到山上,终于干死了对方,地图实际上很大,每个山庄里面又有内房可以进,如果出个人家园玩法就更好了。任务总体感觉还行,感觉多的先问自己玩游戏是为了什么,是你在玩游戏还是游戏在玩你。天气系统满分,冷了热了都会受到影响,最后希望自己能够坚持一直玩下去,已经找到一大找狱友了,准备出征江湖。

  • 朝文19 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-03-03 12:38

    掐指一算,玩了也有一段时间了,今天刚好到110级。当初还是朋友说组队打本差个奶,被强行安利,入坑成了一名云梦奶哥。 虽然玩了有一段时间,但是游戏还有很多的内容我还没有接触,这里就说说我已经接触过的游戏内容吧。 作为一名偏单机向玩家我肯定主走剧情和看风景了,除了基友开黑我基本拿单机玩。以风景党的视角来说,游戏的画质和场景都很不错,看得出制作的精心程度,部分场景颇有些仙境之感,非常美,比如云梦的泡脚池。 至于剧情,从开局玩到目前更新的章节,每一句对白我都有认真看的。。作为原著铁粉,只能说人物的配音不错,剧情的还原度一般,不过有些奇遇,HE/BE,npc的互动之类的设计地比较有意思。 主线的大致剧情嘛,套用论坛里流传的一句话总结一下:人都是我杀的,妞都是楚留香的。 除此此外最值得吐槽的就是NPC的模型重复度太高了吧。。很多角色都是长一个模样,让我玩的时候相当之出戏,印象比较深的薛笑人/青楼老鸨,一个人扮演多个角色,真是辛苦了呢。 游戏的氪度还不大了解,肝度倒是挺肝的,废时间的那种肝。本人装备修为什么差的一批,首充也没氪,我只想当条咸鱼,反正我只要奶好人就ojbk了(:3_ヽ)_,不过据我一个玩了很长时间的大佬朋友说不氪也能玩玩。 就我个人来说,就是主线做完后就很无聊了,基本没啥事儿干,日常挂机一条龙,茶馆答答题,逛逛地图,其实这游戏打本也有点无脑,操作性不强,而且很无聊啊,没有那种特别需要配合的操作,况且悬赏系统的设定也让打本这种事的存在感变得很弱,有特稳的队友开车那就更舒服了。 总结一下亮点,画面,剧情,npc互动,奇遇,轻功,行当等等个人觉得不错,不过后续玩就会觉得新鲜的点有些跟不上,那种随着身体的一阵抖动,整个游戏变得索然无味的感觉,你们懂得╮( •́ω•̀ )╭ 最想吐槽的是这个游戏的副本掉落分配,心凉凉。

  • 亚虎娱乐官网玩家374459357120 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-01-16 12:07

    不可以交易游戏币的游戏,都是垃圾游戏,同意的点赞

  • l凌隐 来自于 亚虎娱乐官网APP 2017-11-20 16:11

    一老人垂危之即,对自己的孙子说:孩子…等楚留香公测了,一定要把消息烧给我,我要在下面继续打!孩子说:放心,听完孙子的话爷爷闭上了眼。21XX年,一位老人跪在坟前说道:孙子这么多年来,也没等到楚留香,我愧对列祖列宗! 说完死了。死不瞑目呀!孙子死后上了天堂,他遇到了上帝,上帝说:我满足你一个愿望。他说:把日本岛沉了!上帝说:这个难度太高。孙子又说:那我要楚留香公测。上帝擦了擦汗说:你前一个愿望是什么

  • 亚虎娱乐官网玩家071351166904 来自于 亚虎娱乐官网APP 2018-05-12 19:20

    希望策划能看到:这款游戏有能成为行业标杆的潜力,画质饱和度很好,很护眼,没有其他游戏那样人物和风景有锯齿感。音乐很好,做得到位,自由度很高。轻功是一个好的设定。 说下不足:跑地图漩涡那里,得角色转几圈才能选择转换地图很麻烦,影响体验。 第二,各门派之间不平衡严重,没有很高提现各门派的缺点,尤其是少林,技能笨重,全御加点还是脆得要死,全体加点没有提现少林血厚,反伤很少。总体来看,不求各门派之间论剑五五开,但求能够相互克制。希望出现门派或者人物天赋加成,比如说少林的体和御增加天赋加成,格挡和体质加成要高,克制物理攻击的门派,但是对法系伤害则无格挡,反过来,近战门派克制法系门派又受和尚克制,维持均衡。需要提一句,可以考虑给改和尚第一个技能为跳砸的位移技能,附带击倒和眩晕效果,其他的一两个技能为抓取技能和打断。立地成佛增加一个效果为瞬间恢复血量上限一半血量。 对于技能改动的建议参考端游《武魂2》,在我映象中,武魂2的技能和门派平衡是做得很不错的一个。只要这个短板补上,《楚留香》是能够在3D手游中站稳脚跟并且成为经典和标杆。 建议在钓鱼或者其他生活技能使用中获得秘笈碎片,增加在一些非主要任务获得装备材料和秘笈碎片获取量,土豪玩家可以用金钱买秘笈碎片之类的道具,平民玩家可以通过肝其他诸如钓鱼或武林闲趣之类获取秘笈碎片,套装升阶升级道具材料,同时兼顾两个玩家群体。 我不反对你们制作游戏圈钱,毕竟你们也要吃饭也要投入资金在游戏研发上,但是在这个基础上,希望你们能有走点心,这个手游在我看来唯一的短板就是门派平衡了,不要让玩家因为不平衡而绝望弃坑,你们要懂得细水长流,你们是网易游戏公司,不是其他那些捞一笔就走的野狐禅的公司,你们要有成为行业标杆的担当,要有引领中国游戏健康发展的领袖和旗帜意识。 我从02年开始玩《大话西游2》,玩过网易诸多游戏,是网易老玩家,我喜爱网易这个公司。爱之深责之切,希望你们不要嫌弃我唠叨。 祝你们工作顺利,祝网易越来越好。

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